Une Piste de Course Calcule Chaque Mètre En 3D
Une installation interactive anime un parcours virtuel de 3 jours sur un écran PC en continu.
Galerie
Le projet
Une installation interactive de simulation de course connectée a équipé le stand Kiprun de Décathlon au salon Run Experience. La vitesse du coureur devait se synchroniser en direct avec le défilement visuel sans aucun temps de latence. Le simulateur sur écran vertical traduisait sous Unity les impulsions physiques du tapis en temps réel. Le dispositif a tourné pendant 23 heures d'exploitation cumulées sans interruption sur les trois jours. L'application a attribué de manière autonome l'intégralité des 42 dotations prévues sur l'événement.
- Activation événementielle
- Installation interactive
- Jeu concours
- Dév. jeu / temps réel
- Électronique & Capteurs
- Dév. logiciel / web
- Unity
- Game design
Le défi
Faire courir des centaines de visiteurs sur un salon sans bloquer le stand demandait une mécanique parfaite. L'animation devait synchroniser un tapis mécanique avec un rendu graphique réactif, tout en gérant les gains de manière autonome pendant trois jours d'affluence continue.
L'approche
Nous avons développé sous Unity une installation interactive au format vertical, reliée à un capteur physique fixé sur le tapis. Chaque impulsion fait progresser l'avatar de trois mètres dans un Paris 3D stylisé. La vitesse réelle, la distance au millième et le chrono s'affichent en direct. Dès la ligne franchie, une roulette distribue les gains sans saisie manuelle. Des temporisations automatiques réinitialisent l'écran pour accueillir le coureur suivant.
Résultats obtenus
Le dispositif a totalisé 23 heures d'exploitation cumulées sans interruption technique sur les trois jours du salon. Le système a géré et attribué en totale autonomie l'ensemble des 42 dotations prévues aux participants.
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