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Jeu Vidéo Phygital Événementiel

Secteur
Agroalimentaire
Période
2019

À l'occasion de la sortie de la troisième saison de Stranger Things, un jeu vidéo événementiel de type "endless runner" a été conçu pour The Coca Cola Company, en collaboration avec Herezie. Ce dispositif physique immersif permettait aux participants de contrôler l'action en pédalant sur de véritables vélos, tout en évoluant dans des environnements 3D développés sous Unity et intégrant les codes visuels de la série, dont le célèbre Demogorgon. L'expérience s'accompagnait d'une application tactile sur tablette destinée aux hôtesses, facilitant l'inscription des équipes, le lancement des parties et l'animation d'un module de quiz additionnel. L'ensemble de l'activation s'appuyait sur un back-office sur mesure assurant l'affichage des scores sur écran géant et l'envoi automatisé des résultats par email, ce qui a permis de gérer efficacement les flux de joueurs lors de l'événement.

  • Unity
  • Dév. jeu / temps réel
  • Dév. logiciel / web
  • Arduino
  • Activation événementielle
  • Installation interactive
  • 3D / CGI
  • Quiz interactif
  • Jeu concours

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