Une Borne d'Arcade Pilote une Course en 3D
Une installation interactive anime une course cycliste sur cinq sections de décors en réseau local.
Galerie
Le projet
Le studio a développé une installation interactive de course cycliste pour Tourtel Twist en tournée estivale. Le dispositif devait tourner sans connexion Internet tout en synchronisant les parties avec une tablette de régie. L'équipe a conçu un jeu 3D sur écran géant, relié à deux vélos équipés de capteurs. Deux joueurs s'affrontent en écran scindé au cours de courses de deux minutes. L'installation a tourné en totale autonomie sur le terrain jusqu'au 21 juillet 2022.
- Unity
- Game design
Le défi
L'animation devait enchaîner les parties sans temps mort ni accroc technique. La régie devait lancer les sessions depuis une tablette pendant que deux joueurs s'affrontaient à vélo devant l'écran géant. Le système devait maintenir une synchronisation locale parfaite en temps réel, sans serveur distant ni assistance sur place.
L'approche
Le visiteur enfourche l'un des deux vélos fixés face à un grand écran sur mât. Devant lui, un runner 3D procédural traverse cinq décors. Sur le guidon, des capteurs de pédalage mesurent l'effort et des boutons d'arcade déclenchent les actions. Nous avons conçu une gamification jouable en solo ou en duel sur écran scindé pour une course de deux minutes. Côté régie, les animateurs pilotent les départs et le tableau des scores sur tablette tactile. Un serveur local conteneurisé gère l'ensemble sur une borne autonome, reliant les commandes et l'affichage sans fil sans dépendre du web.
Résultats obtenus
Le dispositif a fonctionné en autonomie complète sur chaque étape de la tournée estivale. Aucun incident réseau n'a interrompu les courses. L'installation a tenu son fonctionnement nominal du premier jour jusqu'à la fin de son exploitation.
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