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Réinventant la course de vitesse événementielle

Installation interactive à la Paris Games Week, pour une course de vitesse et l'affichage des performances.

Client
Xbox
Secteur
Média
Période
2022

Le projet a été commandé par une agence partenaire pour animer le stand Xbox. L'enjeu était de créer une expérience fluide et engageante mêlant inscription sur borne, captation physique par capteurs laser et diffusion vidéo sur écran géant.

Notre approche

Développement d'une application d'inscription sur borne (mode kiosque) gérant la prise de photo via webcam, les opt-ins et la génération de QR codes. Mise en place d'un serveur Node.js communiquant en temps réel via Socket.io avec un Raspberry Pi relié à des capteurs laser pour chronométrer la course. Intégration d'animations Unity et de vidéos pour l'affichage sur un écran géant de 10x2 mètres, incluant un compte à rebours et un tableau des scores.

À l'occasion de la Paris Games Week, une installation interactive a été conçue pour le stand Xbox afin de proposer une course de vitesse chronométrée aux visiteurs. Le dispositif physique, développé en collaboration avec une agence partenaire, s'appuie sur des capteurs laser reliés à un Raspberry Pi pour capter les temps de course en temps réel. L'équipe a mis en place un serveur Node.js communiquant via Socket.IO pour assurer la synchronisation instantanée des données entre une borne d'inscription photographique et des animations générées sous Unity. Les performances des participants, comparées à la vitesse de joueurs de l'Équipe de France de football, étaient ensuite diffusées en direct sur un écran géant de 10x2 mètres incluant un compte à rebours et la génération d'un QR code de résultat.

  • Activation événementielle
  • Installation interactive
  • Borne / Kiosk
  • Électronique & Capteurs
  • Écrans LED
  • Unity
  • Raspberry Pi

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