Installation Interactive Événementielle
Le projet
À l'occasion de la Paris Games Week, une installation interactive a été conçue pour le stand Xbox afin de proposer une course de vitesse chronométrée aux visiteurs. Le dispositif physique, développé en collaboration avec une agence partenaire, s'appuie sur des capteurs laser reliés à un Raspberry Pi pour capter les temps de course en temps réel. L'équipe a mis en place un serveur Node.js communiquant via Socket.IO pour assurer la synchronisation instantanée des données entre une borne d'inscription photographique et des animations générées sous Unity. Les performances des participants, comparées à la vitesse de joueurs de l'Équipe de France de football, étaient ensuite diffusées en direct sur un écran géant de 10x2 mètres incluant un compte à rebours et la génération d'un QR code de résultat.
- Node.js
- Unity
- MySQL
- AWS
- Raspberry Pi
- Activation événementielle
- Installation interactive
- Borne / Kiosk
Les coulisses
Description du projet
Création d'une installation interactive pour Xbox (via une agence partenaire) lors de la PGW. Le dispositif permet aux visiteurs de participer à une course de vitesse chronométrée par des capteurs laser, avec inscription sur borne et affichage sur écran géant.
Contexte et enjeux
Le projet vise à proposer une animation événementielle engageante sur le stand Xbox, où les participants comparent leur vitesse de course à celle de joueurs de l'Équipe de France de football. L'enjeu technique majeur est la synchronisation en temps réel entre le matériel physique (capteurs, Raspberry Pi) et les interfaces digitales.
Principales réalisations
Développement d'une application d'inscription sur borne avec prise de photo via webcam et acceptation d'opt-ins. Mise en place d'un serveur Node.js communiquant via Socket.IO avec un Raspberry Pi pour capter les signaux des lasers de course. Intégration d'animations (Unity) et diffusion synchronisée sur un écran de 10x2 mètres incluant compte à rebours, vidéos des joueurs et génération d'un QR code de résultat.
Technologies et compétences
Node.js, Socket.IO, Raspberry Pi, Unity, JavaScript, MySQL, Chrome Kiosk
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