La Carte Animée Qui Cadence le Challenge B2B
Une plateforme de gamification calcule les classements et synchronise les positions des joueurs sur carte.
Galerie
Le projet
Lyreco a lancé un challenge commercial sous forme d'application web de course virtuelle pour ses équipes de vente. L'obstacle consistait à lier la progression cartographique des véhicules à la validation de connaissances métiers sur le parcours. Le studio a développé un jeu en vue du dessus combinant pilotage directionnel, bonus de vitesse et pilotage automatique. L'épreuve s'est déroulée sur 4 courses successives débloquées par code, avec classements actualisés en direct. Un back-office centralisait le calcul des scores combinant points de course et points business pour chaque participant.
- Web App
- Gamification
- Incentive / Challenge commercial
- Quiz interactif
Le défi
Faire réviser un catalogue ne suffit pas à mobiliser durablement un réseau. Le succès reposait sur l'équilibre entre la rigueur des acquis techniques et la fluidité du jeu. Chaque participant devait mesurer l'impact immédiat de ses connaissances sur sa progression dans la course.
Notre approche
Nous avons développé une course virtuelle de motoneiges en vue de dessus sur smartphone. Le joueur pilote son véhicule sur une carte enneigée avec trajectoire visuelle et compteurs de vitesse. Régulièrement, un quiz interactif à choix multiples interpelle l'utilisateur : une bonne réponse déclenche une accélération immédiate. En cas d'hésitation, un pilotage automatique temporisé prend le relais. Côté administration, notre back-office calcule les scores en combinant points de course et points business, suit le classement en temps réel et exporte les résultats par étape.
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