Expérience Jeu Kinect
Le projet
Déployé lors du festival Lollapalooza en juillet 2022, un jeu digital interactif basé sur la technologie Kinect a été conçu pour animer le stand American Express Air France. Commandité par Highlab Marketing & Technologies via l'intermédiaire Lili&Co, ce dispositif développé sur Unity permet à un ou deux joueurs d'utiliser le tracking de leurs mains pour attraper des cartes virtuelles lors de parties chronométrées d'une minute trente. L'expérience intègre une mécanique d'instants gagnants programmés à des horaires précis pour distribuer des dotations aux festivaliers. En parallèle, une application de monitoring dédiée accompagne l'installation afin de permettre aux équipes sur place d'enregistrer les participants et de collecter de manière sécurisée des données qualifiées avec opt-in, automatiquement exportables au format CSV.
- After Effects
- Activation événementielle
- Jeu concours
- Installation interactive
En action
Les coulisses
Description du projet
Développement d'un jeu digital interactif basé sur la technologie Kinect pour le stand American Express Air France lors du festival Lollapalooza 2022. L'expérience permet à un ou deux joueurs d'attraper des cartes virtuelles pour cumuler des points et remporter des dotations. Une application de monitoring accompagne le dispositif pour l'inscription des participants par les hôtes et hôtesses.
Contexte et enjeux
Le projet s'inscrit dans le cadre d'une activation de marque événementielle pour American Express Air France lors du festival Lollapalooza. L'enjeu principal est d'animer le stand, d'engager les festivaliers via une expérience ludique 100% gagnante et de collecter des données qualifiées (opt-in) pour la marque.
Principales réalisations
Création d'un jeu Kinect développé sur Unity avec tracking des mains, où les joueurs doivent attraper des cartes (Silver, Gold, Platinium, Bonus, Malus) en 1 minute 30. Développement d'une interface de monitoring pour l'enregistrement des joueurs (nom, prénom, contact, opt-in légal) et la gestion des parties. Mise en place d'une mécanique d'instants gagnants à des horaires précis et d'un export automatique des données de jeu au format CSV. Intégration d'animations, de retours visuels et d'un habillage sonore complet (musique d'ambiance et FX).
Résultats obtenus
L'installation a été déployée avec succès sur le festival Lollapalooza du 16 au 17 juillet 2022. Le dispositif a permis de distribuer de nombreuses dotations tout en assurant la collecte sécurisée des données des participants.
Technologies et compétences
Unity, Kinect, JSON, CSV, Resolume
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