La Maquette Qui Révèle un Territoire en AR
Un dispositif phygital mêlant maquette physique et réalité augmentée, livré avant le 30 septembre.
Le défi
Le client final, Paris La Défense, souhaitait enrichir la présentation de son territoire via un dispositif innovant mêlant physique et digital. L'enjeu principal était d'assurer une intégration fluide et stable des éléments 3D (HUD, animations) et d'optimiser la lisibilité des médias (vidéos, diaporamas) dans les casques de réalité mixte.
Notre approche
Développement de l'application AR sous Unity avec intégration de modèles 3D et d'animations (fichiers FBX issus de Blender). Création d'un parcours utilisateur permettant de tourner autour de la maquette avec des points d'intérêt fixes. Mise en place d'une interface (HUD) interactive permettant d'afficher des détails, de lire des vidéos et de naviguer dans des diaporamas d'images.
Le projet
Paris La Défense souhaitait enrichir la présentation de son territoire à travers un dispositif phygital mêlant une maquette physique et la réalité augmentée. L'équipe a conçu et développé sous Unity une application dédiée aux lunettes Magic Leap, permettant de superposer des points d'intérêt interactifs directement sur l'installation matérielle. Le parcours utilisateur intègre des modèles 3D animés issus de Blender et une interface (HUD) spécifiquement optimisée pour garantir la lisibilité des contenus multimédias, tels que des vidéos et des diaporamas, en réalité mixte. Le projet s'est achevé par l'installation définitive et la validation technique du dispositif, offrant une expérience de navigation stable et fluide tout autour de la maquette architecturale.
- Réalité mixte
- Réalité augmentée
- Installation interactive
- 3D / CGI
- Blender
- Unity
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