La Stèle Interactive Qui Valide les Codes
Une activation retail sur tablette distribue des récompenses aux visiteurs en boutique.
Galerie
Le projet
Le studio a déployé un jeu concours sur borne tactile pour Magnetism dans les boutiques Nespresso. L'opération devait réutiliser l'architecture technique et le parc de tablettes déjà installés en point de vente. L'équipe a développé une application en mode borne intégrant un clavier virtuel et un formulaire de collecte de données. Sur place, les visiteurs devaient trouver un mot de sept lettres sur une stèle pour enregistrer leur participation. Le dispositif a tourné en magasin avant d'accueillir une déclinaison estivale sur ce même parc.
- Swift / iOS
Le défi
L'enjeu : installer une nouvelle expérience interactive sans remplacer le parc d'appareils existant. Il fallait concevoir un parcours fluide, capable de tourner des semaines en mode kiosk sur l'architecture technique déjà en place, sans surveillance ni risque de blocage.
L'approche
Sur tablette intégrée à une structure autoportante en métal brossé, nous avons développé une application mobile dédiée au jeu. Le parcours guide le joueur de l'énigme jusqu'à la saisie de la réponse sur un clavier virtuel créé pour ce mot de sept lettres. Après validation, un écran de confirmation ouvre sur un formulaire de collecte de données. L'interface respecte fidèlement les maquettes Figma, intégrant la typographie de la marque avec ses caractères accentués, complétée par une variante estivale.
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