Musée virtuel 3D sous contrainte de performance web
Application desktop avec environnement 3D interactif et gestion optimisée des assets pour navigateur web
Le défi
Le projet vise à offrir une vitrine digitale innovante pour Converse dans le cadre d'une campagne de marque gérée par l'agence Mazarine. L'enjeu technique principal est de garantir la fluidité d'une scène 3D riche accessible via un navigateur web sur desktop.
Notre approche
Création d'un environnement 3D 'musée' avec mécanique de déplacement par téléportation et rotation de caméra 'click and hold'. Intégration de modèles 3D de chaussures avec interactions dédiées. Mise en place d'une interface utilisateur comprenant une landing page, un compte à rebours, des tutoriels contextuels et des points d'interaction (posters, écrans géants diffusant des vidéos). Développement d'un backend Symfony pour la gestion sécurisée (UUID, pentest).
Le projet
Commandé par Digital Immersion et orchestré par l'agence Mazarine, ce projet consistait à concevoir un musée virtuel interactif en WebGL pour la marque Converse. L'équipe a développé une application desktop permettant aux utilisateurs d'explorer un environnement 3D fluide via un système de déplacement par téléportation et d'interagir avec des modèles de chaussures en rotation. Pour garantir les performances de cette scène riche dans un navigateur web, une optimisation rigoureuse des assets 3D a été réalisée sur le polycount, couplée à une interface intégrant des tutoriels contextuels et des écrans géants diffusant des vidéos. L'ensemble du dispositif s'appuie sur un backend Symfony sécurisé, validé par des tests d'intrusion (pentest) et utilisant des identifiants uniques (UUID) pour la gestion des accès.
- 3D / CGI
- Site vitrine
- Web App
- Activation événementielle
- Dév. logiciel / web
- Unity
- WebGL / WebGPU
- CI/CD
- Blender
En action
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