Un Musée Virtuel 3D Navigué au Navigateur
Une exposition immersive WebGL affichant des modèles de chaussures en rotation avec des téléportations.
Galerie
Le projet
Pour Converse et Digital Immersion, l'équipe a développé un musée virtuel interactif accessible directement sur navigateur desktop. La contrainte imposait d'afficher des modèles de chaussures complexes et des vidéos géantes sans aucun ralentissement d'affichage. Le studio a bâti une vitrine 3D en WebGL intégrant navigation par téléportation, tutoriels guidés et rotation d'objets. Chaque élément graphique a fait l'objet d'un calibrage précis du polycount pour préserver les performances en ligne. L'infrastructure backend développée sous Symfony a répondu aux exigences techniques des tests d'intrusion.
- 3D / CGI
- Web App
- Site vitrine
- Activation événementielle
- Dév. logiciel / web
- Unity
- WebGL / WebGPU
- CI/CD
- Blender
Le défi
Le public devait explorer l'espace, manipuler les produits et regarder des vidéos sans saccade ni temps de chargement bloquant. L'enjeu reposait sur une fluidité constante en WebGL : orchestrer une scénographie muséale complète et des modèles fidèles, exécutés directement sur l'ordinateur de l'internaute, tout en garantissant une sécurité technique totale.
Notre approche
Dès l'arrivée, l'internaute découvre une landing page avec compte à rebours et tutoriel de prise en main. Il entre ensuite dans cette Web App immersive : un musée virtuel où il se téléporte et oriente son regard au clic maintenu. Dans les salles, des écrans virtuels diffusent des vidéos, des posters jalonnent le parcours et les modèles de chaussures pivotent à 360 degrés. Pour garantir la réactivité de ce rendu 3D / CGI, nous avons allégé le polycount de chaque asset dans Blender avant l'intégration. Côté serveur, un socle Symfony sécurisé par UUID a passé l'épreuve des tests d'intrusion.
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