Décathlon
Le projet
Une installation interactive d'activation événementielle retail doit capter le public sans jamais faillir. Pour Décathlon et sa marque Kiprun, trois jours d'animation imposaient de transformer une course à pied en jeu concours virtuel immédiat. Le public devait ressentir l'effort tout en avançant dans un décor numérique.
- Activation événementielle
- Installation interactive
- 3D / CGI
- Jeu concours
- Dév. jeu / temps réel
- Unity
Le défi
Faire courir les visiteurs sur le stand et attribuer des dotations avec un tirage aléatoire maîtrisé constituait le cœur du défi. La difficulté tenait au rythme du public : enchaîner les passages sans bloquer la file d'attente ni fausser la cadence des gains prévus sur l'ensemble de l'événement.
Notre approche
Quand le visiteur s'approche, un écran diffuse une vidéo en boucle. Dès qu'il s'élance, des capteurs physiques convertissent son mouvement réel à raison de 3 mètres par impulsion dans une application PC développée sous Unity. Le coureur progresse dans des environnements en 3D / CGI réactifs jusqu'à la ligne d'arrivée. Notre algorithme cadence l'attribution des gains en temps réel. Après la course, l'écran de victoire reste affiché 30 secondes avant une réinitialisation automatique au bout de 15 secondes d'inactivité.
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