Une Piste de Course Calcule Chaque Mètre En 3D
Une installation interactive anime un parcours virtuel de 3 jours sur un écran PC en continu.
Le projet
Une installation interactive de course 3D a équipé le stand Kiprun de Décathlon lors d'un événement de trois jours. La difficulté : calculer la distance au mètre près et réinitialiser automatiquement la course après quinze secondes d'inactivité. Un capteur physique branché sur le tapis transmettait les foulées en direct à une application Unity sur PC. Le dispositif a tourné durant l'ensemble des trois journées en distribuant automatiquement les 42 dotations du concours.
- Activation événementielle
- Installation interactive
- Jeu concours
- 3D / CGI
- Dév. jeu / temps réel
- Électronique & Capteurs
- Unity
- Game design
Le défi
Pendant une activation événementielle de trois jours en retail, le passage devait rester fluide. La tension : immerger chaque coureur dans une course virtuelle tout en maîtrisant rigoureusement la distribution des gains sur toute la durée de l'événement, sans exiger l'arbitrage permanent des animateurs du stand.
Notre approche
Nous avons relié un capteur mécanique fixé au tapis roulant à une application développée sous Unity. Le système comptabilisait chaque impulsion à trois mètres d'effort, avec un affichage précis à trois décimales. Un algorithme automatisait le jeu concours en libérant un lot toutes les 12 minutes. L'écran de victoire s'affichait 30 secondes, suivi d'une réinitialisation automatique après 15 secondes sans coureur.
Résultats obtenus
Le dispositif a fonctionné sans interruption durant les trois journées de l'activation. Les 42 dotations ont été distribuées de façon parfaitement cadencée et autonome.
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