Une Borne d'Arcade Rejoue les Classiques d'Échecs
Borne d'arcade physique affichant des puzzles d'échecs avec des animations graphiques.
Le projet
L'équipe a développé un jeu d'arcade d'échecs tactiques pour Digital Village, installé sur une borne physique. Le public devait résoudre des problèmes chronométrés sans clavier, uniquement avec deux boutons de contrôleur d'arcade. Le studio a programmé le jeu sur Unity et conçu un script pour convertir automatiquement les données PGN. En cas d'erreur, la borne bascule instantanément vers un autre puzzle pour maintenir le rythme du joueur. Ce projet réunit calcul de variantes, animations rythmées et intégration matérielle robuste sur une borne de jeu.
- Borne / Kiosk
- Installation interactive
- Gamification
- Sound design
- Motion design
- Dév. jeu / temps réel
- Dév. logiciel / web
- Unity
- Arduino
- Game design
Le défi
Le public devait comprendre les règles instantanément sans toucher à une souris ni à un écran. L'enjeu : adapter une logique d'échecs complexe à des boutons physiques robustes. Chaque seconde compte, et la moindre erreur doit relancer l'action sans frustrer le joueur.
Notre approche
Nous avons développé l'intégralité du moteur de jeu sous Unity, de l'ingestion des données d'échecs PGN jusqu'aux retours physiques. Les commandes d'arcade pilotent directement les pièces et la promotion de pion sous contrainte de temps. En cas d'erreur, le système pioche aléatoirement un nouveau puzzle pour maintenir la cadence. Nous avons complété cette gamification par du motion design et un sound design dédié pour marquer chaque coup. Un tableau des scores final enregistre les pseudonymes.
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