Bilan Carbone en Réalité Augmentée
Affichage 3D d'une empreinte carbone calculée en temps réel depuis un casque de réalité augmentée.
Le projet
Une application en réalité augmentée matérialise concrètement l'impact de l'empreinte carbone pour le groupe d'énergie Engie. Le dispositif devait restituer un bilan individuel instantané dans un casque autonome, sans aucune connexion à un serveur distant. Le logiciel exécute l'intégralité du calcul en local et pilote une interface graphique interactive fidèle à la charte de marque. Trois boutons interactifs permettent au visiteur de modifier ses choix, réinitialiser l'affichage ou acheminer ses données par SMS. Ce projet démontre la capacité du studio à combiner calcul embarqué et restitution interactive en réalité augmentée.
- Réalité augmentée
- Réalité mixte
- Dév. jeu / temps réel
- Dév. logiciel / web
Le défi
Le dispositif devait vulgariser des calculs complexes sans temps mort. L'utilisateur devait interagir naturellement avec ses données personnelles, tout en préparant leur export par SMS. La moindre latence ou rupture visuelle brisait l'engagement : le casque devait traiter l'intégralité du calcul en local, sans solliciter de serveur distant.
L'approche
Chaque participant chausse le casque et découvre une interface intégrée dans son champ de vision. Nous avons programmé sous Unity un exécutable autonome, intégrant directement le moteur de calcul de l'empreinte carbone et l'ergonomie visuelle d'Engie. L'utilisateur pilote sa simulation grâce à trois commandes interactives animées : réinitialiser, revenir en arrière ou valider l'envoi de son bilan. Cette approche en réalité mixte garantit une fluidité totale des interactions et prépare techniquement la transmission différée des résultats par SMS.
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