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Une expérience 360° en réalité virtuelle diffuse quatre vidéos bilingues au Salon du Bourget.

Client
Onera
Secteur
Secteur public
Période
2023

L'équipe a développé une application de réalité virtuelle pour l'Onera lors du Salon du Bourget. L'interface devait garantir une parfaite lisibilité dans le casque et fonctionner sans manette, dans des délais très courts. Le studio a conçu un environnement à 360 degrés avec un lecteur vidéo bilingue piloté par le regard. Ce système diffuse quatre vidéos sur les sites de Modane et du Fauga, en français et en anglais. Le studio a déployé le dispositif à temps pour tourner sur le stand dès l'ouverture du salon.

  • Activation événementielle
  • Expérience 360°
  • Réalité virtuelle
  • Dév. jeu / temps réel
  • Unity

L'immersion ne tolère aucun temps mort face au flux dense du salon. Le public devait explorer les installations sans contrôleur physique à manipuler ou recharger. L'enjeu reposait sur une lisibilité immédiate de l'interface et une navigation fluide, développées dans un calendrier sans battement.

Notre approche

Le visiteur enfile le casque et entre dans un espace épuré à 360 degrés sur fond gris. Cette application de réalité virtuelle supprime tout accessoire : la sélection s'opère par contrôle au regard, déclenchée par un repère visuel progressif. Pour éviter la fatigue visuelle, nous avons agrandi les repères graphiques et logos à l'échelle x1.5. L'interface intègre un lecteur vidéo bilingue structuré par répertoires pour parcourir Modane et Fauga. Nous avons développé l'ensemble sous Unity sous la forme d'un package autonome prêt pour une diffusion continue.

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